Feybound: Trickery of the Wilds, un module indépendant féérique

Feybound: Trickery of the Wilds par DM Lair veut être la plus grande expansion dédiée aux fées pour Donjons & Dragons. À travers de nouvelles options pour les meneurs et les joueurs, elle met à l’honneur la magie, la malice et le chaos qui caractérise ces créatures et leur univers.

Si DnD trouve ses racines dans la fantasy de Tolkien, depuis les années 70, il a commencé à piocher dans d’autres sources. Ainsi, aux côtés des elfes, des nains, des orcs et des dragons, d’autres créatures mythiques et mythologiques ont commencé à peupler Les Royaumes Oubliés.

Jouer avec les fées…

Les fées, par exemple, qui sont au cœur de Feybound: Trickery of the Wilds. Se basant sur la représentation très britannique de ces créatures, où elles sont connues pour les tours qu’elles jouent aux humains, mais aussi pour leurs cours dramatiques, DM Lair propose un ouvrage compatible avec DnD 2014 pour leur faire justice.

Pour explorer le plan des fées, les joueurs pourront choisir entre 6 nouvelles races. D’humains changés par la magie des fées à des êtres mi-bois, mi-elfe ou encore des cafards humanoïdes, ils sont non seulement fantastiques, mais aussi riches en lore et en mécaniques. On compte aussi 10 nouvelles sous-classes. Une pour chacune des classes présente dans le jeu et inspirée des mêmes thèmes : le barde et le guerrier, par exemple, viennent des cours féeriques.

Feybound

…Et  découvrir leur monde avec Feybound: Trickery of the Wilds

Mais Feybound: Trickery of the Wilds propose surtout d’explorer et de jouer avec l’esprit du plan féérique. Il inclut un système de contrat basé sur les vrais noms. Ces contrats donnent l’opportunité aux PJ d’obtenir des pouvoirs sans fin, mais à quel prix ? Les fées tendent aussi à jouer avec les mots, rendant les négociations d’autant plus risquées.

La magie n’est d’ailleurs pas aussi stable qu’ailleurs. Imprévisible, elle peut changer du tout au tout et affecter les créatures de manière inattendue. De puissants artefacts magiques existent à travers ce monde : riches en récits, ils ont aussi des effets intrigants qui font appel à l’inventivité des joueurs pour survivre à travers ce monde dangereux. En plus des cours et de leurs PNJ respectifs, plus d’une centaine de créatures composent le bestiaire de cette extension.

Deux campagnes complètent Feybound: Trickery of the Wilds. Pensées pour les PJ de niveaux 1 à 5 et 5 à 11 respectivement, Into the Fey et Escape from the Fey comptent ensemble une trentaine d’aventures pour explorer les différents aspects de ce plan. Les créateurs proposent non seulement des formats physiques et virtuels des ouvrages, mais aussi les modules VTT pour les accompagner.  

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Une campagne à succès

La page Kickstarter offre un aperçu à travers un PDF gratuit. En une quarantaine de pages, il introduit l’essentiel du plan des fées, une des nouvelles races, l’Emberkin et l’une des nouvelles sous-classes, Sorcerer : Fey Soul. La moitié du PDF propose une aventure introductive, The Despot of Daegh. 

Le financement de Feybound: Trickery of the Wilds est déjà assuré avec plus d’un millier de contributeurs qui ont donné plus de 10 fois la somme initiale. La campagne reste cependant encore ouverte jusqu’au 11 octobre 2025 avec ensuite une livraison prévue pour l’année d’après en octobre 2026. 

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