Pirates and Plunder : le supplément de Kobold Press sur la flibuste

Kobold Press, le géant de l’édition indépendante, vient de lancer Pirates and Plunder pour 5E et Tales of the Valiant. Un nouveau foulancement Kickstarter qui promet de transformer les campagnes de jeu de rôle en véritables épopées de piraterie.

Malgré son succès, le géant D&D de WotC n’est pas connu pour la manière dont il gère les aventures en mer. En général, les MJ doivent inventer ou ellipser ces phases, malgré l’existence d’options aquatiques qui ne les utilisent pas pleinement. Ce projet de Kobold Press ne se contente pas de rajouter quelques chapeaux de pirates pour y remédier.

Qu’apporte Pirates and Plunders aux joueurs ?

L’éditeur propose une refonte complète de la vie en haute mer, alliant mécaniques tactiques et saveur narrative. Des deux côtés de l’écran, de nouvelles options permet une expérience plus fun sur les loups de mer. L’un des points forts de Pirates and Plunder est la richesse des options offertes aux joueurs.

Il le fait d’abord à travers des sous-classes. Au nombre de 8, ils comptent des archétypes thématiquement appropriés comme le Shanty Bard, ou encore le Gunmage Sorcerer. Des choix variés de lignés et d’héritages couplés à un guide complet pour le Background permet aux joueurs de créer des PJ fermement ancrés, narrativement et mécaniquement, dans la vie sur les océans.

Si D&D 5.5 a introduit les bastions, Pirates and Plunders propose de personnaliser un navire. Ils pourront l’améliorer avec de nouveaux accessoires ainsi que des armes et d’autres objets magiques.

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L’aventure sur les flots, combat naval et chasse au trésor

Le combat naval en 5E a souvent été le parent pauvre des règles officielles. Kobold Press l’a compris et propose avec Pirates and Plunder un système de combat maritime construit sur les bases de Book of Blades.

L’Âge d’Or de la Piraterie, c’est aussi les balbutiements de la poudre noir. Pirates and Plunder introduit donc des règles pour les premières armes à feu, pistolets, fusils et canons sont présents. De nouveaux dangers sont aussi introduits, notamment fuir d’un navire lors d’un naufrage, mais aussi des maladies et des malédictions qui guettent les marins en mer.

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Cet ouvrage facilite aussi le travail des MJ en offrant du matériel pour créer des aventures épiques en haute mer. Si les 5 grands pirates qui peuplent ce monde ainsi que la vingtaine d’îles avec des trésors ne suffisent donc pas, des tables aléatoires permettent de générer rapidement des aventures entières qui utilisent les accessoires physiques tels cartes.   

Une double-compatibilité avec la D&D 5E et Tales of the Valiant

L’une des grandes forces de ce projet est sa dualité. Bien que parfaitement utilisable avec les manuels de la 5ème édition de Dungeons & Dragons, Pirates and Plunder est entièrement optimisé pour Tales of the Valiant, le nouveau système maison de Kobold Press basé sur le moteur Black Flag.

Pour les puristes de la 5E, cela signifie du contenu frais, équilibré et directement intégrable à vos campagnes existantes. Pour les adeptes de TOV, c’est l’assurance d’une synergie parfaite avec les mécaniques de talents et de progression du système Kobold. La campagne Kickstarter est ouverte jusqu’au 16 mai 2026, avec une livraison prévue pour octobre 2026.

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