Dune : Awakening inaugure les serveurs privés dès son lancement, offrant aux passionnés du jeu vidéo multijoueur de nouvelles options de personnalisation, mais avec des restrictions notables.
Serveurs privés annoncés dans Dune : Awakening dès le lancement officiel
Dès les premiers jours de Dune : Awakening, la possibilité de louer des serveurs privés marque un tournant pour la communauté. Funcom surprend en rendant cette option accessible dès le 5 juin, devançant ainsi leurs annonces antérieures. Essentiellement, ce choix donne un souffle neuf à l’expérience de jeu multijoueur, tout en respectant la complexité de l’infrastructure massive propre à cet univers. Pour les fans, c’est une manière concrète de s’approprier l’aventure dès l’arrivée du jeu vidéo.
Comment sont organisés les serveurs privés dans l’univers Dune
L’essence des serveurs privés dans Dune : Awakening repose sur un système inédit : chaque serveur loué s’intègre dans un univers persistant structuré en mondes et en zones sociales. Grâce à des partenaires comme GPORTAL, Nitrado ou xREALM, les joueurs accèdent à des options de configuration telles que la désactivation des impôts de serveur ou la personnalisation des zones PvP. Toutefois, à la différence d’autres licences, le contrôle d’administration reste limité pour préserver la dimension MMO propre à la licence. Cette architecture laisse présager des évolutions, au rythme des retours de la communauté.
Restrictions et libertés : la gestion du multijoueur sur Dune : Awakening
Si la location d’un serveur privé implique de nouveaux horizons, certaines restrictions doivent être prises en compte dès le lancement. Pas de panneau d’administration avancé ni de transfert de personnage pour le moment. Pourtant, il devient possible de nommer un serveur, d’en protéger l’accès par mot de passe, ou même de rejoindre celui d’un autre joueur de son monde — un concept absent sur les serveurs officiels. Cette souplesse donne vie à de nouvelles dynamiques pour la communauté sans trahir l’esprit MMO voulu par les développeurs.
Funcom, déjà reconnu pour Conan Exiles, démontre ici sa volonté de créer une expérience de jeu multijoueur innovante en conservant ce qui fait la force de la franchise. Les restrictions techniques, loin d’être un frein total, posent simplement les bases d’un système évolutif. Les prochains mois seront décisifs : de nouvelles fonctionnalités pourraient voir le jour selon les attentes et décisions de la communauté de Dune. La page est à écrire pour cette nouvelle aventure numérique.