Raven, un jeu de rôle plein de Poe-ssibilités

Le nouveau jeu de rôle en financement d’Arkhane Asylum Publishing, Raven, met à l’honneur le maître de la littérature gothique. Ce JDR français est une lettre d’amour à Poe dans un titre où l’horreur gothique est aussi bien au cœur du récit que du système.

Les écrivains et leurs œuvres ont toujours été une source d’influence non négligeable pour les rôlistes. De l’inspiration de l’appendice N de DnD, aux JDR qui prennent place dans les œuvres elles-mêmes, la relation entre ces deux médias a toujours été très riche. Un genre est particulier : le JDR adaptant le style littéraire d’un auteur.

Un jeu de rôle inspiré par Poe

C’est le pari de Raven, un jeu de rôle français qui s’inspire des œuvres d’Edgar Allan Poe et de la littérature du XIXe siècle en général. Il a été imaginé par Daniel L. Espinosa et publié par Arkhane Asylum Publishing.

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Edgar Allan Poe n’est ni plus ni moins que l’un des écrivains les plus influents de son temps et l’un des pères de l’horreur américain. Né en 1809 et mort en 1849, sa célébrité est majoritairement posthume et il compte dans son sillage d’autres géants comme Lovecraft ou encore King. Ses récits sont surtout remarquables par leur atmosphère gothique, marquée par la vie romanesque de leur auteur.

Le jeu de rôle Raven y fait de nombreuses références. Comme Horrifique tente d’émuler le style de Lovecraft, il tente la même expérience avec Poe et il va même plus loin. Raven se démarque avec son univers unique à la fois inspiré par l’atmosphère des récits et jonché de références à ces derniers.

Bienvenu à Raven et dans la famille Corvus

Son cadre est la ville éponyme, maudite par la Brume, fondée par Lord Corvus Poe. Les joueurs en incarnent des descendants. Chaque joueur incarne l’un des membres d’une fratrie de la famille Corvus, habitant de leur manoir et membre de leur ordre magique. En quelque sorte, la Famille Addams et Encanto rencontrent La Chute de la Maison Usher.

Comme dans la mini-série, les PJ (les Personnages Corvus) sont des aristocrates aux vies compliquées. Magie, obsession et malédiction ne sont jamais loin et causent des péripéties dans leur vie à exploiter par la Voix d’Outre-Tombe (le MJ). Ce sont des personnages hantés qu’il faut prendre le temps de créer et d’apprécier, un point explicité par la fiche et les règles du jeu.

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Le moteur du jeu de rôle de Raven, Maelstrom

Mécaniquement, Raven tourne sur un système de jeu de rôle original : le Maelstrom. Il s’agit d’un système de dés à 6 faces bicolores. Les dés noirs ou dés de Brume (dB) représentent ce qui est opposés aux joueurs tandis que les blancs ou dés Corvus (dC) représentent ce qui leur est favorable.

Comme dans le système FU de Tomorrow City, les réussites s’annulent. Trois résultats sont possibles, appelés Péripéties : opportune, avec complication, ténébreuse. Cette dernière renforce la Brume et le Maelstrom. Un jet oppose ces forces et peut résoudre une scène dans son entièreté. Narratif et intuitif, c’est le genre de système qui me parle immédiatement. 

Le jeu de rôle Raven propose un guide de découverte de 53 pages. Il est agréablement fourni, avec des règles presque complètes, dont la création de personnage. Un élément généralement absent de ce genre de document. Raven est en foulancement sur GameOnTabletop jusqu’au début du mois de mars 2026 avec une sortie prévue en 2027.    

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