Cyberpunk 2077 : L’update 2.5 « Edgerunners 2 » révolutionne le gameplay et le cyberware

21 octobre 2026 ·
5–8 minutes
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Par John Misa R.

Cyberpunk 2077 : L’update 2.5 « Edgerunners 2 » révolutionne le gameplay et le cyberware

La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077, baptisée « Edgerunners 2 Update », doit être déployée le 22 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Elle ajoute le combat à deux armes et une personnalisation visuelle des implants cybernétiques, deux changements qui touchent directement le gameplay et la construction de personnage.

Après la version 2.31, CD PROJEKT RED passe directement à l’Update 2.5, développée avec le studio Virtuos. Présenté lors d’un REDstreams annoncé le 20 octobre, le patch associe des systèmes de jeu remaniés à des contenus liés à l’anime Cyberpunk : Edgerunners 2, la nouvelle saison de la série animée à succès.

Cyberpunk 2077 2.5 : le dual-wielding change les choix de combat

Le combat à deux armes est la nouveauté qui modifie le plus directement les affrontements. Le dual-wielding permet de manier simultanément deux pistolets ou deux revolvers cinétiques de type Power. La restriction est nette : le système ne s’applique pas à toutes les armes du jeu. Il ouvre néanmoins plusieurs combinaisons, y compris avec des armes iconiques associées à Johnny et Jackie.

Cette liberté a un coût. Chaque arme conserve une efficacité individuelle diminuée lorsqu’elle est utilisée dans cette configuration, ce qui évite de traiter le double maniement comme un simple gain de puissance. Le choix devient tactique : deux armes différentes peuvent élargir les options du joueur, mais leur rendement moindre oblige à considérer le compromis entre variété et précision d’une approche plus spécialisée.

L’atout Double Trouble, placé dans l’arbre Sang-Froid, ou Cool dans la nomenclature anglaise, accompagne cette mécanique. Il est associé à quatre sous-compétences et à des modifications des arbres de talents. Le changement ne se limite donc pas à une animation de tir avec une arme dans chaque main : il s’inscrit dans la progression du personnage et demande de réserver des choix de développement à ce style de jeu.

Pour une configuration centrée sur les pistolets, l’intérêt est que le joueur peut alterner deux armes et composer son équipement autour de cette nouvelle possibilité. En revanche, les données annoncées ne détaillent pas les effets précis des quatre sous-compétences ni les valeurs de pénalité. Il faudra donc consulter les notes de patch officielles lors du déploiement ou de repasser sur cet article, qui sera mis à jour dès que ces précisions seront publiées. Ce qui est établi, c’est l’arbitrage entre polyvalence et efficacité, avec le build comme pièce maîtresse du système.

Personnalisation du cyberware, les implants passent aussi par le style

Avec « Pimp My Chrome », l’Update 2.5 étend la personnalisation à l’apparence du cyberware. Le système permet de modifier visuellement des implants, notamment aux bras et aux jambes, afin de rapprocher leur esthétique de celle des habitants de Night City. Il s’agit d’un changement cosmétique : les informations disponibles décrivent des variantes visuelles, sans annoncer de nouvelles statistiques ou de capacités supplémentaires liées à ces apparences.

Le patch prévoit 40 nouvelles apparences, réparties selon des identités visuelles associées aux grandes corporations. Les inspirations citées donnent une idée de la démarche : Arasaka privilégie une palette rouge et noire, tandis que les modèles liés à Kang Tao intègrent des attaches orange et des sinogrammes. Ce vocabulaire visuel permet de faire reconnaître une influence corporatiste au premier regard, sans transformer l’équipement en simple uniforme interchangeable.

La personnalisation concerne aussi les bras cybernétiques. Cinq « Glam Docks » inédits, accompagnés d’animations et de doublages, permettent de modifier l’apparence des Lames Mantis et des Bras de Gorille. Ces points d’interaction donnent au changement cosmétique une présence en jeu : le joueur ne sélectionne pas seulement une texture dans un menu, il passe par des lieux conçus pour mettre en scène la transformation de son corps augmenté.

Cette séparation entre fonction et apparence est importante pour la personnalisation de V et déjà amorcée avec les précédentes mises-à-jour. Une configuration peut conserver ses choix de combat tout en adoptant une silhouette différente, inspirée par l’esthétique d’une corporation ou par les codes de la rue. Le système annoncé ne prouve pas que chaque implant disposera de tous les styles, et aucune liste détaillée des 40 modèles n’est fournie. Il établit toutefois que les implants cybernétiques deviennent un terrain de personnalisation plus large que leur seule utilité mécanique.

Cette présentation accompagne le lancement d’un patch qui ne se limite pas aux menus d’équipement. Une partie de son contenu relie désormais les systèmes du jeu à de nouvelles histoires et à des outils techniques plus accessibles.

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Edgerunners 2 Update, quêtes, mods et optimisations techniques

Le volet narratif comprend des missions liées à Edgerunners 2. « Clampdown » demande de récupérer l’équipement de Weak Kingsley. Une autre quête met en scène King Mishuga, Miguel et Emily ; elle a été coécrite avec des scénaristes de la série, dont Barakor, et fait appel aux acteurs vocaux originaux. Ce lien entre animation et jeu ne se réduit donc pas à des cosmétiques : il prend aussi la forme de personnages et de missions intégrés à l’expérience.

« Welcome to Paradise » adopte une autre approche du lore. La quête propose des visites guidées narrées par Richard Knight, fondateur défunt de la ville, et invite à parcourir l’histoire de Night City à travers ces commentaires. Le contenu s’adresse autant aux joueurs qui suivent les intrigues qu’à ceux qui veulent replacer les lieux dans le récit urbain. Le patch ajoute par ailleurs douze cartes de tarot qui prolongent la quête de Misty disponible aussi en jeu physique associé est commercialisé par Panini et Dark Horse.

La bande-son reçoit elle aussi du contenu inédit. La station HKGN 102 FM rejoint les radios du jeu, tandis qu’une station de seize pistes rassemble des morceaux issus des deux saisons de l’anime. 

Cinq tenues exclusives, inspirées notamment par Jinguji, Netwatch et Icon America, complètent les ajouts cosmétiques. Ensemble, ces éléments donnent à la mise à jour plusieurs portes d’entrée : écouter, explorer, poursuivre une quête ou ajuster l’apparence de son personnage.

Sur le versant technique, un gestionnaire de mods intégré à Cyberpunk 2077, fourni via Modio, doit également s’étendre aux consoles, dont la PlayStation 5, les Xbox Series et la Nintendo Switch 2. L’équipe qui le supervise comprend près de 50 % d’anciens moddeurs, selon les informations fournies. Sur console, l’ajout d’un curseur de champ de vision (FOV) vise à permettre un réglage plus adapté au confort de jeu.

Les améliorations annoncées incluent l’optimisation du ray-tracing sur PS5 Pro et l’intégration de DLSS 4.5, présentée comme capable d’accélérer jusqu’à six fois la génération d’images. Cette donnée concerne la technologie citée et ne précise pas un résultat identique dans toutes les situations. Le déploiement principal est prévu le 22 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X ; une version Nintendo Switch 2 est annoncée peu après. La sortie de l’anime sur Netflix, fixée au 20 octobre, précède le patch de deux jours. Ces évolutions préparent également le terrain pour les futurs projets du studio, à commencer par la suite tant attendue de l’univers, Cyberpunk 2 (Projet Orion).

FAQ

Quand la mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 est-elle disponible ?

L’Update 2.5, surnommée « Edgerunners 2 Update », doit être déployée le 22 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Une version Nintendo Switch 2 est prévue peu après.

Quelles armes sont compatibles avec le dual-wielding ?

Le combat à deux armes est limité aux pistolets et aux revolvers cinétiques de type Power. Il permet notamment d’associer deux armes différentes, mais chaque arme subit une pénalité d’efficacité individuelle.

La mise à jour ajoute-t-elle des quêtes liées à Edgerunners 2 ?

Oui. Elle comprend notamment « Clampdown », une quête autour de l’équipement de Weak Kingsley, ainsi qu’une mission mettant en scène King Mishuga, Miguel et Emily. « Welcome to Paradise » propose aussi des visites guidées consacrées au lore de Night City.

Pimp My Chrome modifie-t-il les capacités du cyberware ?

Les données annoncées présentent « Pimp My Chrome » comme un système esthétique : il ajoute des apparences aux implants cybernétiques, dont les Lames Mantis et les Bras de Gorille, sans annoncer de nouvelles statistiques associées.

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