Tom Clancy’s : The Division, le phénomène en ligne s’offre un jeu de rôle officiel

Dix ans après sa sortie sur console, le phénomène du jeu en ligne Tom Clancy’s : The Division débarque avec le jeu de rôle officiel. Publié par Arkhane Asylum Publishing, ce JDR place les rôlistes dans la peau d’agents de la Strategic Homeland Division pour des missions tactiques en escouade.

En 2016, Massive Entertainment et Ubisoft lançait le FPS/RPG en ligne Tom Clancy’s : The Division pour PlayStation 4, Xbox One et Windows. Pour son dixième anniversaire, il arrive sous un autre format qui en a surpris plus d’un : le JDR papier. En financement sur Kickstarter, il doit sortir en octobre 2026.

Un jeu de rôle tactique/narratif dans le monde de Tom Clancy’s : The Division

Dans Tom Clancy’s : The Division, le jeu de rôle officiel, les joueurs incarnent des membres de la Strategic Homeland Division, les Agents. Une unité d’élite armée de technologie de pointe et qui ne prend le relais que quand les moyens conventionnels ont tous échoué. Leurs missions sont donc particulièrement périlleuses.

Pour ce TTRPG, le cadre est celui des Etats-Unis ravagés par la Green Poison. On peut donc s’attendre à retrouver les lieux iconiques du Pays de l’Oncle Sam présent dans le jeu, comme New York ou Washington D.C., mais aussi des acteurs comme les Nettoyeurs, les Rikers ou encore le Last Man Battalion. En tant que JDR, il est l’occasion de s’immerger dans ce récit au-delà de ce que propose le jeu vidéo original.

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Chaque joueur peut incarner un rôle parmi ceux proposés incluant des unités de terrain, comme l’indispensable Médic ou le Tireur d’élite, ou des Agents de supports comme l’Ingénieur et le Diplomate qui gèrent la mécanique et les relations avec les factions présentes respectivement.

L’existence de ces rôles définit l’aspect tactique de ce jeu de rôle Tom Clancy’s : The Division. Chaque table peut avoir une composition différente pour son unité et ceci va se refléter l’approche qu’elle va adopter pour réussir ses missions et l’issue de sa campagne. Il ne s’agira pas toujours d’assauts frontaux, armes au poing, mais aussi de phases de négociations et d’infiltrations.

Le moteur du jeu, GRIS et ses d10

Le système derrière ce TTRPG est original. Appelé GRIS, il repose sur une réserve de dés à 10 faces. Quand la situation l’exige, le joueur se constitue une réserve de dés dont la taille dépend de la valeur des compétences impliquées. Elle peut aller d’une à cinq dés qu’il va jeter pour n’en garder qu’un, le dé de résolution, qui sera comparé au seuil de difficulté de l’action, généralement 7, déterminé par le Coordinateur (le MJ).

Ce système permet une lecture rapide des résultats. Trois possibilités existent dans le moteur de Tom Clancy’s : The Division, le jeu de rôle officiel. L’échec, quand le dé de résolution affiche une valeur inférieure au seuil, la réussite quand elle est égale ou supérieure sauf dans le cas du 10 naturel. Là, l’Agent réalise une Action d’éclat. Cette réussite critique octroie un bonus en plus des conséquences de la réussite.

GRIS, bien que tactique, ne semble pas crunchy. Il se décrit plutôt comme un système de narration technique où il y a un minimum de variables. Le but demeure de maintenir un rythme instantané et une présentation cinématographique. Ce sont donc principalement la progression et les équipements des PJ qui viennent enrichir ce système de résolution.  

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La campagne de financement Kickstarter

Pour se faire une idée du jeu, le mieux reste de télécharger le Module d’entraînement. Il est disponible gratuitement sur la page Kickstarter du projet Tom Clancy’s : The Division, le jeu de rôle officiel. Le projet est bilingue : tout est disponible en Français ou en Anglais.

La campagne propose aussi différents paliers. Ils commencent par un Starter Set, une boîte clé en main pour découvrir le jeu plus profondément qu’avec le Module gratuit et avec des accessoires en prime. Le cœur du jeu, lui, comprend deux manuels, un pour l’Agent, un pour le Coordinateur. Une édition collector et des accessoires (écran, figurine,) viennent compléter les options des contributeurs.

La campagne Kickstarter reste ouverte jusqu’au 3 juin 2026, mais elle est déjà un succès, avec presque 400 000 $ récolté contre les 58 000 demandés. Il s’agit là d’une bonne nouvelle, d’autant plus que le jeu est déjà prêt, il n’y a donc pas le risque d’annulation si stressant pour les foulancements. Livraison prévue pour octobre 2026 !

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