Legends of Akeroth: l’âme des RPG SNES en TTRPG

Le jeu de rôle Legends of Akeroth ravive la nostalgie des RPG classiques et pixélisés de l’ère SNES. L’esthétique et les mécaniques de titres intemporels comme Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Fire Emblem se retrouvent dans ce projet passionné.

Dans une boucle qui continue indéfiniment de se boucler, les RPG sous forme de jeux vidéo et les RPG papiers continuent de s’influencer. Ainsi quand les TTRPG n’adaptent pas des titres vidéoludiques, ce sont les titres vidéoludiques qui tentent d’adapter l’expérience des tables de jeu.

Legends of Akeroth : le cœur des vieux RPG, 4 styles de jeu

Avec son jeu de rôle Legends of Akeroth, Crossed Paths Press pioche dans les RPG classiques de la SNES. Ils ne sont pas nouveaux dans le domaine. En effet, parmi leurs projets précédents, on trouve Brambletrek, le jeu qui a profité du passage de Winnie l’Ourson dans le domaine public pour lui donner une touche de fantasy, mais aussi Drakonym, un jeu où les joueurs coopèrent et combattent aux-côtés de dragons.

De la fantasy, de l’épique, du feel good que l’on retrouve aussi dans Legends of Akeroth, nommé d’après son monde. Le jeu se concentre dans la région d’Erwick et des aventures que les PJ y vivent, forgeant ainsi leur légende en tant qu’aventuriers. Les créateurs proposent plusieurs styles de jeu.

la carte d'Erwick

Legends of Akeroth s’adresse à tous les styles de RPG papier. Bien que le jeu puisse se jouer de manière classique avec un meneur et des joueurs, il inclut aussi des règles pour les parties coopératives sans MJ, celles en tête-à-tête avec un joueur et un meneur de jeu et celles en solo avec seulement un joueur/maître de jeu. Pour cela, il inclut plus de 1400 entrées réparties parmi une cinquantaine de tableaux d’oracles !

Le moteur de Legends of Akeroth

Le mélange entre les RPG SNES et le TTRPG dans Legends of Akeroth

Mécaniquement, on retrouve la formule classique de la création des PJ : une sélection de races et de classes, certaines avec des accès à la magie. Les races n’incluent toutefois pas uniquement les habituels peuples Tolkiennesques, mais aussi bons nombres d’animaux anthropomorphes : blaireaux, dragons, grenouille… Qu’on les aime ou non est affaire de préférences personnelles. Tous ces choix sont illustrés d’images stylisées suivant la mode des jeux SNES, mais aussi de pixelarts colorés et vivants.

Le moteur quant à lui repose sur l’usage de dés à six faces. Les joueurs jettent un nombre de d6 égal à la somme des deux caractéristiques testées. Trois degrés de résultats sont possibles en fonction du nombre de 5 et de 6 qui sortent :

·         0 – un échec : le PJ échoue dans son action

·         1 à 3 – une réussite, mais à un prix : le PJ parvient à réussir ce qu’il espérait, mais il y a un prix à payer, une complication à affronter

·         4 ou plus – une réussite certaine : le PJ réussit son action, sans ambiguïté

Un système de Boons et de Banes fait office d’avantage et de désavantages. Ils remplacent respectivement les 4 par 5 et les 5 par 4. Les dégâts se mesurent via d’autres tailles de dés. Les personnages se renforcent au fil de la montée de niveau, 10 étant le niveau légendaire bien qu’il n’existe pas de vraie limite.

Youtube video

Les challenges d’Akeroth…

Clin d’œil aux jeux vidéo, mais Dave Thaumavore a probablement raison quand il remet en question ce système de niveaux. En effet, les PV, les dégâts, la défense sont proportionnels au niveau du personnage et au-delà de cette limite, les nombres peuvent devenir inutilement gonflés. Peut-on assurer la gestion d’un PJ de niveau 50 sans une fiche automatique ? Et qu’en est-il de la durée des combats ?

Certains rôlistes se demandent aussicomment Legends of Akeroth se débrouille face à Fabula Ultima, la référence des RPG papiers inspirés des JRPG. En attendant, il a réussi son financement. Si la campagne dure encore jusqu’au 20 mars 2026, les ouvrages n’arriveront qu’en mai 2027.  

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