Ravenloft: The Horrors Within, quand le Mythe de Cthulhu s’empare des Domaines de l’Effroi

Le Demi-plan de l’Effroi rouvre sur Barovie avec la prochaine extension de D&D, Ravenloft: The Horrors Within.Wizards of the Coast va au-delà de l’horreur gothique avec une touche de l’indicible et du cosmique ! Ïa ïa Cthulhu !

Le monde baroque de Ravenloft et l’extension La Malédiction de Stradh font partie des pépites de Donjons & Dragons, notamment dans son itération de la 5e édition. Avec ce nouvel ouvrage, une nouvelle étape est franchie avec l’introduction de l’horreur cosmique et du Mythe de Cthulhu dans les Domaines de l’Effroi.

Que propose Ravenloft: The Horrors Within aux joueurs ?

Ravenloft: The Horrors Within va au-delà simple bestiaire et du scénario. Wizards of the Coast le présente comme une boîte à outils pour la création de campagnes horrifiques pour D&D 5e. Nouvelle histoire, nouvelles options, nouvelles règles… C’est au total 16 Domaines de l’Effroi, 17 Seigneurs Noirs, 7 sous-classes, 4 espèces, 4 historiques, 11 dons, 68 monstres et 47 cartes, dont 28 cartes numériques Quickplay pour Maps VTT qui seront au rendez-vous.

Côté joueurs, 7 sous-classes, inspirés de classiques de l’horreur viennent offrir des choix thématiquement appropriés. Elles comprennent principalement des versions mises à jour pour la version 5.5 de Donjons & Dragons, avec 5 sous-classes dont le Grave Domain Cleric ou le Phantom Rogue, issus des extensions de Tasha, de Xanathar et de Van Richten.

2 options sont en revanche inédite. D’une part, les Artificiers ont les Reanimators, des docteurs Frankenstein qui créent des serviteurs morts-vivants. Leurs facultés leur permettent de réanimer plus facilement des créatures décédées dans un premier temps, mais aussi les améliorer pour en faire de meilleurs combattants.

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D’autre part, avec Ravenloft: The Horrors Within les Rôdeurs ont droit à une nouvelle sous-classe, les Hollow Warden. Plutôt que d’avoir un ou plusieurs compagnon animalier, draconique ou autre, cette nouvelle option se transforme en une créature des ténèbres quand il utilise Marque du Chasseur. Un choix audacieux : WotC parvient-il enfin à rendre viable la dépendance du Rôdeur à ce sort ?

Lovecraft s’invite en Barovie avec Cthulhu

Bien que l’extension n’introduise pas de choix liés aux Grands Anciens, le livre propose de nouvelles mécaniques de jeu centrées sur la corruption mentale et physique, ainsi que des entités d’outre-espace.

En dehors de ses loups-garous, ses spectres et ses vampires, la Barovie inclut aussi la présence de Cthulhu, la mascotte du Mythe Lovecraftien. Chaotique Mauvais de CR 25, la divinité horrifique présente des statistiques majoritairement supérieures à 25, la plus basse étant sa Dextérité de 12.

Ses résistances diverses, élémentaires, magiques, légendaires, et ses PV s’élevant à 385 en moyenne, il est particulièrement endurant. De plus, il revient à la vie dans le Vault of Cthulhu avec tous ses PV en 1d10 semaines dans le cas où il est vaincu. Sur le plan offensif, Cthulhu peut infliger passivement des dégâts de zone, réduire les PV max de ses ennemis et même les empêcher de lancer des Sorts pour au moins un mois. Le Grand Ancien peut donc se révéler un adversaire formidable ! 

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Date de sortie et intégration D&D Beyond

La sortie officielle de Ravenloft: The Horrors Within est prévue pour le 16 juin 2026, dans la phase Gothic du calendrier des sorties de WotC. Comme à l’accoutumée, le produit sera disponible simultanément en version physique dans les boutiques spécialisées, en version Anglaise d’abord, et en version numérique sur D&D Beyond.

L’intégration numérique reflète la volonté de Wizards of the Coast de renforcer le marché digitalisé. Elle comprend notamment des cartes interactives optimisées pour la nouvelle VTT de l’éditeur. Ces cartes incluent des effets visuels inédites. Les précommandes sur le marketplace offrent aussi des bonus cosmétiques, tels que des cadres de portraits et des fiches de personnages thématiques. Les joueurs de la version physique ont aussi leur petit bijou.

L’édition collector « Strahd Silver Edition » de Beadle & Grimm’s, un trésor…

Cette version est l’œuvre de Beadle & Grimm’s, un créateur connu pour la création de coffrets pratiques, mais aussi de haute qualité. Considérés comme « des orfèvres » du matériel de jeu, ils proposent une version premium baptisée Ravenloft: The Horrors Within – Strahd Silver Edition.

L’édition Silver est un coffre aux trésors qui contient l’ouvrage de base avec des accessoires de haute qualité. Le monde de Barovie, tel qu’il est présenté dans The Horror Within, est montré à travers des cartes. Elles sont de grande taille, texturées et représentent les nouveaux territoires et les donjons clés. Ils sont aussi déjà pensés pour l’utilisation avec les miniatures.

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Des handouts visent à rendre la partie plus immersive. Du nouveau médaillon de Cthulhu aux lettres des PNJ, en passant par l’indispensable deck de Tarokka associé à l’univers de Ravenloft, cette boîte a tous les accessoires. Et ils ne servent pas qu’à faire joli, puisqu’elle contient aussi des aides de jeu spécifiques afin d’aider les meneurs et les joueurs tout au long des scénarios.

Enfin, B&G mettent une cerise sur ce gâteau. Ravenloft : The Horrors Within – Strahd Silver Edition incluent aussi une aventure inédite. Un one-shot qui compte ses accessoires et ses aides exclusives dont une église qui fait office de base. Il s’agit donc bien d’une Bastion, une des nouveautés introduites, ou plutôt un élément de gameplay enfin codifié, par D&D lors du passage à l’édition 5.5.

.. Qui vaut son pesant d’or

Tout ce contenu premium a cependant un prix. En plus de devoir débourser 225 $ pour le coffret, il faudra aussi patienter plus longtemps afin de le voir arriver sur le marché. Beadle & Grimm’s n’ont pas encore annoncé de date officielle, mais ils estiment qu’il faudra quelques mois supplémentaires, vers la fin de l’été ou le début de l’automne. La Silver Edition pourrait donc animer les soirées d’Halloween 2026.  

En version physique ou virtuelle, standard ou premium, Ravenloft: The Horrors Within s’annonce finalement plus qu’une simple mise à jour de la Malédiction de Stradh. L’enrichissement de l’univers de Barovie, l’introduction du Grand Cthulhu comme boss, les nouvelles options horrifiques… ce sont des promesses de fraicheur qui ne pourront être jugées qu’à travers l’exécution.

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