La série de romans de Naomi Novik, Téméraire, arrive en jeu de rôle chez Magpie Games. Enfourchez Les Dragons de sa Majesté dans cette version uchronique des Guerres Napoléoniennes où la guerre et la cour sont également des scènes de conflits.
La littérature est une source d’inspiration pour les jeux de rôle. En dehors de l’influence indéniable du Seigneur des Anneaux ou de Conan sur Donjons & Dragons, de Lovecraft sur L’Appel de Cthulhu, l’adaptation du monde de Brandon Sanderson, Cosmere, est le titre du qui a rassemblé la somme la plus élevée pour un foulancement sur Kickstarter.
Le monde de la saga de Naomi Novik : Napoléon et Dragons
Il ne faut donc pas s’étonner que les éditeurs soient moins réticents à l’idée de faire des adaptations de romans en JDR. Magpie Games, les éditeurs derrière la transposition en jeu de rôle des BD Fallen London et de la série animée Avatar, se lancent dans un nouveau projet basé sur Téméraire de Naomi Novik.
La saga fête d’ailleurs ses 20 ans cette année, le premier tome – Les Dragons de sa Majesté – datant de 2006. Le cadre de la saga est une uchronie des Guerres Napoléonienne où les dragons existent : ces puissantes créatures ailées changent le déroulement des conflits entre la coalition et l’Empire.
Les dragons dans le monde de Téméraire se démarquent par leur variété. Entre la taille d’un homme ou d’une frégate, doué de personnalité et d’intelligence, ils sont tout aussi conscients que les humains. Ces derniers les considèrent différemment d’une société à l’autre, mais le jeu de rôle Téméraire se concentre sur l’Europe et surtout la British Aerial Corps de la Grande Bretagne.

Dans le jeu de rôle Téméraire, les joueurs incarnent des membres, humains ou draconiques, de cette British Aerial Corps. Ils font donc chacun partie d’un ou de plusieurs groupes constitués de dragons et de leurs équipages. Chaque joueur a sa place dans la hiérarchie, mais aucun n’est plus important qu’un autre afin d’accomplir leurs missions.
Le moteur du jeu de rôle Téméraire : Ædana System
Téméraire tourne sous un système inédit pour Magpie Games. Il s’agit d’un moteur qui rappelle celui de Tomorrow City ou encore le Storyteller System : Ædana System. Son principe de base est simple, il ne demande que des dés à six faces et pas de calcul complexe. Quand la situation l’exige, le joueur rassemble juste une poignée de dés en fonction de sa fiche et fait un jet.
Il compte ensuite le nombre de 5 et 6 : c’est le nombre de Hit. 0 Hit est un échec, 1 Hit est une réussite conditionnelle à un prix que le joueur peut refuser de payer, 2 Hit est une réussite et 3 ou plus est une réussite avec des bonus en plus. Ce système est la base, il est modifié afin d’obtenir des « mini-jeux » pour simuler des combats aériens, des bals et bien plus. Des exemples viennent dans ce kit de démarrage rapide.
Cette aventure introductive met aussi en avant les dilemmes des PJ. Ils ont des désirs et des devoirs qu’ils peuvent invoquer en jeu pour augmenter leurs chances de succès, mais qui ont aussi des emprises sur eux. Comme dans Sentai & Sensibility, la société britannique tiraille les personnages pour pimenter leurs aventures. Une fiche ressemblerait à celle-ci.
TEMERAIRE
PERSONNAGE HUMAIN
Le jeu de rôle Téméraire connaît actuellement un succès retentissant sur Kickstarter. Avec cinq fois plus que les 50 000 dollars nécessaires, le financement est assuré, mais la campagne reste ouverte jusqu’au 27 mars 2026. Sa sortie en magasin ne sera pas avant mai 2027.
