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DnD 2024 présente sa version de l’Artificier!

Grand absent du nouveau livret de base de DnD 2024, l’artificier se raffine à travers les Unearthed Arcana avant sa sortie cet été.

Avec l’édition mise à jour de la 5E sur le marché anglophone et bientôt français, Wizards of the Coast n’arrête pas sur sa lancer. L’éditeur revient ainsi sur d’autres éléments du jeu telle la dernière classe officielle qui avait brillé par son absence du manuel du joueur.

Les UA : un prélude à Eberron

En effet, tandis que toutes les autres options avaient fait plus ou moins peau neuve, l’artificier manquait dans DnD 2024. Un choix qui avait fait l’objet de plaisanteries et de spéculations au sein de la communauté. Et cela notamment quant à son éventuelle inclusion dans une extension.

Et il semble que les rôlistes avaient vu juste. L’artificier reviendra bien au sein d’un ouvrage centré sur lui et sur le cadre de campagne dont il était originaire durant la version 2014 : Eberron. Eberron : Forge of the Artificer sortira le 19 août 2025 et contiendra la version finale de la classe ainsi qu’une version mise à jour des Marques et de nouveaux dons.

Ainsi, la version UA sur laquelle les équipes travaillent et qui attend le retour des joueurs dépeint une classe réajustée. Globalement son fonctionnement reste identique à sa version de 2014. Cependant, il s’adapte aux changements mécaniques et philosophiques de 2024. On a ainsi une clarifications sur les limites de certaines capacités, des retraits de certaines, l’ajout d’autres,… Voici celles qui m’ont le plus marqué.

Du nouveau pour l’artificier de DnD 2024

Bricolage magique et Imprégnation d’objet suivent des règles mieux définies sur ce qu’ils peuvent créer et ce que l’on peut faire avec ces objets. Ce choix de design de DnD 2024, je le trouve un peu comique avec les objets qui « disparaissent » après un certain temps, mais il facilite le travail des meneurs novices pour gérer un artificier.

Les sous-classes reviennent avec des spécialisations bien définies. Les potions pour l’alchimiste, les baguettes pour l’artilleur, les armes pour le forgeron de guerre et les armures pour l’armurier. Ce dernier notamment gagne une nouvelle option d’armure : le juggernaut, un sorte de mécha armé d’une morgenstern… Tandis que l’alchimiste se retrouve toujours avec des potions inférieures aux sorts et aléatoires. WotC a visiblement encore du travail à faire de ce côté.        

En parlant de sous-classes : DnD 2024 en introduit une nouvelle pour l’artificier, le Cartographe. À l’instar de ses compères, il se spécialise dans une production, celle des cartes. En termes de gameplay, ceci se traduit par une classe qui dispose de beaucoup de mobilité en plus d’offrir des options d’utilité à ses alliés via les cartes qu’elle dessine comme la téléportation ou le soin.     

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