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Orikan, devin et maître du temps de Warhammer 40K

Orikan est un personnage intrigant, mais encore très peu présent dans le paysage de Warhammer 40K.

Orikan est un personnage intrigant, mais encore très peu présent dans le paysage de Warhammer 40K. Découvrez ce nécron à l’intellect puissant et au fort caractère, ainsi que sa rivalité avec Trazyn, un de ses semblables.

Là où les préférences des fans poussent Games Workshop à se focaliser principalement sur les personnages humains de ses franchisés, ces derniers comptent pourtant d’autres races. En dehors de l’Empire, WH40K, c’est donc aussi les démons du Chaos et les Empires xenos aux diverses cultures.

Orikan et la Guerre dans les Cieux de Warhammer 40K

Orikan appartient à l’une des races xenos les plus craints de Warhammer 40K : les Nécrons. Terminators zombies qui puisent dans l’Égypte antique de l’imaginaire collectif, ces êtres immortels vieux de plusieurs millions d’années incarnaient pendant un temps l’ultime menace sur la Galaxie.

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Ils n’ont pas toujours été ainsi. En effet, il fût un temps où les Nécrons étaient les Nécrontyrs et étaient en conflit contre les Anciens. Face au risque de la défaite, ils ont passé un pacte avec les dieux C’tan pour obtenir la puissance nécessaire afin de vaincre leurs adversaires tout aussi divins.

Orikan figuraient parmi ceux qui ont vu venir ce qui allaient être l’une des plus grandes trahisons du lore Warhammer 40K. En effet, le biotransfert que les C’tan ont promis aux Nécrontyrs allaient faire d’eux des immortels, oui, mais des immortels au service de ces divinités. Szarekh, le Roi Silencieux des Nécrontyrs, ne l’a compris que trop tard.

Il put cependant organiser une révolte après la victoire sur les Anciens. Les Nécrons se retournèrent contre les C’tan et parvinrent même à les vaincre. Toute la race décida ensuite d’entrer dans le Long Sommeil afin de revenir plus tard pour réclamer leur Empire. Des millions d’années sont passées et certains Nécrons se sont réveillés en avance. Parmi ceux-ci, une partie a gardé ses facultés intellectuelles, une autre les a perdues.

Heureusement pour Orikan, il figure dans la première catégorie et dans les individus les plus intelligents de Warhammer 40K. Orikan est un Cryptek, savants, érudits et conseillers des Nécrontyrs, puis des Nécrons, ils ont non seulement énormément de connaissances sur de nombreux sujets, mais aussi la capacité d’utiliser la magie.

Le maître des étoiles et du temps des Sautekh

Avant, le biotransfert, un astrologue hors-pair

Pour Orikan, il était avant tout un astrologue pour la dynastie Sautekh. Par sa connaissance des mouvements des corps célestes, il pouvait prendre connaissance des événements à venir. C’est ainsi qu’il a pu voir la trahison des C’tan, mais aussi la chute des Aeldars, la naissance de Slaanesh, la naissance de l’Homme, l’avènement de l’Empereur, la trahison d’Horus et même plus. Le fait que les siens aient ignoré ses mises en garde l’a profondément marqué.

Mais le biotransfert n’a pas eu que des impacts négatifs pour Orikan, au contraire, il lui  a permis d’obtenir certaines des plus puissantes capacités qui existent dans le monde de Warhammer 40K. Déjà apte à lire l’avenir, Orikan a passé son immortalité à en prendre le contrôle. En plus de l’astrologie, il maîtrise la chronomancie.

Orikan, meilleur chronomancien de Warhammer 40K?

En plus des aptitudes habituelles des Nécrons, notamment le Protocol de Réanimation et son armée fidèle dans son monde-nécropole, Orikan maîtrise le temps. Cet exploit fait de lui un adversaire terrible. Et ce y compris pour Trazyn, un autre nécron avec qui il est entré en rivalité dans le roman L’Infini et le Divin.

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Par la combinaison de la divination et de la chronomancie avec les capacités accrues de son corps de Nécrons, le Devin, comme l’appellent ses pairs, manipule les probabilités. Ainsi, il voit les résultats des actions actuelles et s’ils ne lui plaisent pas, il remonte le temps pour changer quelques variables. Il est quasiment impossible de le surprendre ou de le prendre de vitesse. D’ailleurs, Orikan pourrait, en théorie, influencer tous les événements de Warhammer 40K. Mais du fait des risques, il s’en sert surtout pour éviter les attaques et se sortir de situations délicates.

De plus, son attitude fait que ses buts surpassent aussi les objectifs habituels des factions de la galaxie. Comme Trazyn, il poursuit le savoir. En revanche, là où l’Infini a appris à respecter et à apprécier la finité de l’existence, le Devin, l’a en horreur. Il éprouve de la condescendance envers presque tout et tout le monde. Il déplore le fait que ses serviteurs aient un temps de retard sur lui, a en horreur que ses semblables veulent simplement revenir à leur forme biologique et, paradoxalement à sa capacité à changer le futur, fait souvent preuve de beaucoup de fatalisme.

Orikan, génie monstrueux

Pour Orikan, les Nécrons devraient plutôt chercher à transcender leurs limites pour devenir des êtres supérieurs dans le monde de Warhammer 40K. Durant un de ses combats contre son rival, le Devin a réussi à abandonner son corps physique. Pendant un court instant, Orikan est devenu un être d’énergie pure. Ceci lui a donné une vision de ce que lui, mais aussi tous les Nécrons pouvaient réellement faire.

Son statut auprès de la dynastie Sautekh, son immortalité et ses capacités d’astrologue et de chronomancien en font aussi un érudit hors pair. En bon Cryptek, il passe donc une grande partie de son temps à méditer et à faire des recherches. Il peut ainsi passer des décennies, voire des siècles à réfléchir, à lire, à s’entraîner… Avec Orikan, on comprend bien que le temps est négligeable pour les Nécrons.

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C’est peut-être ce qui fait sa plus grande faiblesse. Bien que Orikan ait tout ce pouvoir, il manque absolument d’humanité en comparaison à d’autres personnages de Warhammer 40K. Il prend de haut ses soldats, néglige la valeur de la vie et a même causé la perte de nombreux Nécrons en les laissant au sort funeste qu’il avait prédit. Son apparence reflète d’ailleurs son attitude. En comparaison à Trazyn qui est humanoïde, le Devin l’est à peine avec son unique œil, sa carapace et sa queue de scorpion mécanique.

Si sa principale apparition reste le roman L’Infini et le Divin qui l’oppose à Trazyn, Orikan a réussi à conquérir les fans de WH40K. Sa figurine existe aussi pour le wargame, plus récente que celle de son rival. Elle est une bonne addition défensive pour supporter les armées Nécrons, bien que mid-tier en général. Sa vraie valeur réside dans son esthétique qui en fait une merveille à monter et à peindre.

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