Gloomhaven, le JDR, un retour aux sources

Gloomhavenle JDR reprend ce qui a fait le succès du jeu de plateau. Après des années difficiles, il arrive enfin au bout du tunnel pour proposer l’expérience riche accompagnée des minis promis par Cephalofair.

Le monde des activités ludiques est vaste, parfois elles se superposent et se côtoient. Ainsi, jeux de plateau, wargames et jeux de rôle peuvent se partager des éléments tels des mécaniques ou des univers, voire devenir des licences multi-plates-formes.

D’un jeu de société héritier des jeux de rôle….

C’est ce qu’ambitionnent de réaliser les créateurs du JDR Gloomhaven : The Role Playing Game. En effet, depuis l’année dernière, Cephalofair a annoncé travailler sur une adaptation de leur iconique jeu de plateau en tant que jeu de rôle. Les informations disponibles promettent énormément aux fans de la licence, mais aussi aux rôlistes !

Financé grâce à un financement participatif il y a quelques années, Gloomhaven est un jeu de type dungeon crawler. Durant les parties, les joueurs incarnent des mercenaires aux capacités spécifiques. Engagés pour diverses missions, ils doivent coopérer pour gagner de l’expérience et du butin en triomphant des dangers du monde.

Si le gros du pitch rappelle les bases de nombreux scénarios de JDR, c’est parce que Gloomhaven tient sa paternité de ceux-ci. En effet, de l’aveu de son auteur, Isaac Childres, il s’intéressait à aux aspects mécaniques et aux combats de la 4e édition de Donjons & Dragons.

De ce fait, il les a partiellement adaptés en un système de cartes, au lieu de dés. Au fur et à mesure de la partie, les joueurs découvrent le monde ouvert de Gloomhaven qui évolue en parallèle à leurs personnages.

… à Gloomhaven, un JDR à part entière

Cette année, la boucle est bouclée par le financement du JDR Gloomhaven : The Role Playing Game! Le jeu n’a toutefois pas repris un système de dés, il garde les mécaniques de cartes, basé sur la deuxième édition du jeu de plateau. La différence principale, c’est qu’elles valent aussi bien pour les combats que pour les interactions en dehors des conflits.

De même, le jeu se veut tout aussi tactique dans ces deux situations. En combat ou pas, le système de cartes représente l’endurance des personnages et de ce fait, les joueurs doivent bien les gérer. Par exemple : après une journée semée de conflits physiques, il devient plus intéressant de tenter de régler un conflit de manière pacifique sous peine de manquer de cartes en cas de combats.

Les cartes constituent aussi un moyen par lequel les joueurs peuvent influencer le monde. Il s’agit de suggestions au meneur, le Gloom Master. Elles tissent des liens entre les PJ, les connectent aux PNJ, ou encore donnent une idée des péripéties qu’il serait intéressant de mettre sur leur route.

JDR et jeu de plateau : le cross-media de Gloomhaven 

Dans une conscience de la force du cross-media, Cephalofair va introduire des compatibilités entre le jeu de plateau et le JDR Gloomhaven. Par exemple, le bestiaire et le lore lient les deux jeux. Il permet de passer connecter les parties de l’un et de l’autre, des conversions mécaniques devraient aussi faire le pont entre eux.

Gloomhaven,JDR

Le vrai avantage reste cependant au niveau du matériel. En effet, Gloomhaven, le jeu de plateau, est connu pour sa myriade de miniatures et de terrain de qualité. Vu comment le jeu de rôle est fait, il est tout à fait possible d’utiliser ces accessoires issus de la boîte du jeu de plateau. Lors de la campagne de foulancement, c’étaient près de 250 figurines qu’ils avaient mis en production.

Le coût d’une production ambitieuse

Cependant, cette ambition a aussi eu un impact sur la production. Au départ, le calendrier prévoyait des vagues de livraison s’étalant au plus tard jusqu’à janvier 2025. Malheureusement, Cephalofair a dû revoir énormément le travail sur Gloomhaven pour une meilleure adaptation des règles du jeu de plateau en JDR, mais aussi pour assurer une meilleure qualité de production. Couplé à d’autres imprévus extérieurs à la boite, comme des défauts de production en 2025 ou les changements de tarifs, le retard accumulé a été significatif.

En conséquence, le jeu qui devait finir ses livraisons en janvier 2025 est encore en production un an plus tard. Mais la lumière brille maintenant au bout du tunnel. La production est lancée et il est plus ou moins certain que le jeu sortira enfin en 2026. Une bonne nouvelle face à la multiplication des vaporware.

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